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你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

发布时间:2016-05-15 17:42:50 所属栏目:应用 来源:少数派
导读:在我们或长或短的游戏时光中,大概很多人都玩过那么一两部令人难忘的潜入类游戏。究竟什么是潜入类游戏?维基百科的定义是「以隐藏和躲藏为主题的电子游戏」,简单来说,以

在我们或长或短的游戏时光中,大概很多人都玩过那么一两部令人难忘的潜入类游戏。究竟什么是潜入类游戏?维基百科的定义是「以隐藏和躲藏为主题的电子游戏」,简单来说,以不被敌人发现的方式达成目标的游戏,都可以被称为潜入类游戏。

潜入类游戏就像儿时的捉迷藏游戏一样,激发了我们内心的躲藏的欲望。我想,每个人至少在童年时都曾经躲藏在家里的各个角落,不管是床下、柜子里还是门后,心里盘算着惊吓你的父母、朋友或宠物。而电子游戏的世界给了我们无限的可能性,可以尽情释放这种快感。

起步(1980 - 1997)

在 1981 年,世嘉发行了一款名叫 005 的街机游戏,你的任务就是将一个装有秘密文件的公文包送上直升机,同时利用巷子躲避敌人的手电筒,这也是被吉尼斯世界纪录认证的「世界第一款潜入游戏」。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

同年,一款名为Castle Wolfenstein(德军总部)的游戏在 Apple Ⅱ 发售。当然,这款游戏与我们熟知的第一人称射击类游戏的德军总部系列相去甚远。在游戏中,你可以穿上守卫的衣服,伪装成他们的一员,利用有限的子弹进行暗杀。尽管这款游戏在当时并没有大卖,但是这种捉迷藏式的简单游戏方式,已经基本有了潜入类游戏的雏形。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

到了 1987 年,一款载入游戏史册的传奇级别游戏诞生,那就是小岛秀夫的Metal Gear(潜龙谍影)。Metal Gear 首先于 1987 年在 MSX2 平台发售,次年在 NES 平台发售,这款游戏也是被认为最早的拥有完整的潜入系统的游戏之一。

游戏中,玩家必须操作几乎手无寸铁的 Solid Snake 潜入秘密的军事基地,敌人能够远距离看到你,并且听到枪声,你要躲开遍布的监控和传感器,如果你无意间触发了警报,敌人便会向你蜂拥而至。玩家可以通过穿上敌人的制服来进行伪装,或者藏到纸箱子里躲避敌人的搜索。直至今日的最新作 Metal Gear Solid V,纸箱子这一经典元素依旧存在。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

关于本作有趣的一点是,Metal Gear 实际是被迫变成一款潜入型游戏的,出于机能限制,MSX2 平台在同屏渲染的最大敌人数量只能有三个。为了掩盖敌人数量过少带来的游戏性不足,小岛秀夫和科乐美设计整套的潜入系统,而事实证明,这是一个相当天才的想法。

1990 年, 续作 Metal Gear 2: Solid Snake发布,本部作品在前作的基础之上进一步拥抱潜行,同时给本作加上了「Technical Espionage」(专业谍报活动)的副标题。相对比与上一代作品,本作可以趴到平台下方来躲避敌人,加入了雷达系统,你可以通过雷达看到敌人扇形的视野范围,这些元素对于后世的潜入游戏都是影响深远的。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

任天堂 N64 平台在 1997 年发行了一部叫做GoldenEye 007(黄金眼 007)的游戏,首次在第一人称射击游戏中融入潜入元素。在这部作品中,你可以使用消音手枪,在守卫触发警报之前将其干掉,甚至还可以通过射击破坏监控。GoldenEye 007 在第一人称射击类游戏中包含潜入元素的想法,开创了行业的先河。可以说,正是这部作品启发了后续许多同类型的游戏。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

成型(1998 - 2002)

随着游戏行业的持续发展,Playstation、N64 上涌现了一大批潜入类型的游戏,计算性能的飞速提升,使全 3D 化的游戏变为可能。1998 年发行的 Tenchu: Stealth Assassins是第一款采用全 3D 的潜入类游戏,你可以利用游戏中的各种道具飞檐走壁,寻找不同的路线来达成自己的暗杀目标, 得益于 Playstation 强大的机能,这部作品表现十分优秀,也算是为画面全 3D 化的潜入游戏开了个好头。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

同年 9 月,小岛秀夫的Metal Gear Solid发行,不管是惊艳的画面,还是电影化的叙事手法,都从某种程度上改变了电子游戏。正是 Metal Gear Solid 的出现,让潜入游戏这个类型真正走进了主流视野。

这部作品潜行系统其实与 1990 年的 Metal Gear 2: Solid Snake 有些类似,你躲藏在墙角、管道或是箱子里,避开敌人的搜捕。想要完全不被发现,还是非常困难的一件事,这款游戏真正厉害之处就在于,它给予了玩家不能忘却的潜入的愉悦和快感,不管在哪个年代,小岛秀夫的 Metal Gear Solid 不仅仅是对潜入类游戏有着重要意义,它对于整个行业都会是殿堂级别的神作。

你可能不知道的「潜入类游戏」发展史

Thief: The Dark Project(1998)是第一款尝试完全使用第一人称视角来游玩的潜入游戏。作为一款潜入游戏,没有射击元素,在当时看来简直是再奇怪不过了,更不用提你的角色在正面对抗敌人的时候几乎必死无疑。

(编辑:开发网_郴州站长网)

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