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游戏手柄是怎么进化到今天这样的?

发布时间:2020-04-13 14:23:58 所属栏目:动态 来源:爱范儿 作者:李浩然 主机玩家最在意的是什么?除了主机的性能
导读:副标题#e# 来源:爱范儿 作者:李浩然 主机玩家最在意的是什么?除了主机的性能独占的游戏之外操作是否舒适,交互是否舒适一定是玩家们考虑的一大重点。每一代新主机发布除了讨论主机的性能以及独占游戏之外,大家最关注的就是新的控制器有什么新功能,能不

即将来临的第九世代中,索尼和微软已经公布了 PlayStation 5 和 Xbox Series X 的手柄设计。这两款手柄都是在过去设计的基础上进行进一步修补,比如将跑马灯换一个位置、减少手柄能耗、换更好的震动马达、为扳机键加入自适应阻尼、内置麦克风、更换 USB type-c 接口、优化人体工学等等。

游戏手柄是怎么进化到今天这样的?

▲ 手柄设计走向同质化

它们在交互方式和内在功能上相对传统手柄并没有质的变化,更多的是改善功能的体验,并优化各个功能的联动效果。对于开发商来说,传统的设计意味着不会有太大的商业风险,对于玩家来说,设计继承适应起来更加轻松。

但这样的改进终究还是太慢了些,代表未来的体感设备何时才能彻底成熟?游戏交互方式会有新革命么?传统游戏手柄会不会被其他交互设备替代?

如果会,我希望能早点看到这一天。

(编辑:开发网_郴州站长网)

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