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王峰憋了703天,然后掏出这把“斧子”

发布时间:2016-05-12 02:54:00 所属栏目:经验 来源:i黑马
导读:斧子科技创始人兼CEO、蓝港互动集团董事局主席王峰总结了过去两年斧子的创业经历,并宣布与熊猫TV、乐视达成内容战略合作。王峰表示,斧子人熬过了703个日夜,要做的不是一

我必须向一个人致敬,这位长者、这位大哥已经远去了,他离开了我们,叫岩田聪。这是个了不起的人物,这个敬意在我们内心埋了二十年了,别人说你傻,你向别人致敬干什么,你是一个屌丝。今天我想告诉他们,在中国不止是我,还有足够多的朋友一直在心里对他充满敬意,因为他说:玩者之心。

整个主机游戏这三十年的样子有些变化,但很多人依然还在怀念红白机,尤其是中国市场,原因不言而喻。时光变化很大,我自己的总结是游戏产业的变化大体来讲有三步骤,而且交替发生:

1、从内容和性能上互为驱动,直到今天也没有完结。几大主机厂商拧来拧去要做,独享、独有、高性能。

2、大众化、家庭华,岩田聪继续把它推到了一个高度。

3、互联网化。这三点是值得我们向国外游戏同行学习的地方。

“我们自己做了什么?”

为什么我们要开发自己的操作系统?做操作系统是很困难的一件事情,真的很困难。原因是如果没有自己的系统,我们就没法让机器跑起来。我要说的第一个问题是为什么我们要基于安卓,很多人提起安卓都是不屑,我反思了半天,中间恐怕有两个误区,第一是安卓行不行?第二是安卓到底做什么?

实际情况是很多人用安卓系统在做手游,所以当很多人提到你有安卓游戏时,第一反应是你是否想把手游移植过来,手游关卡时间短,简单操作,很快结算,而且大部分并不走单机化。

第二安卓本身是很好的平台,很好的底层系统。大家冷静想一想,其实Lunix是它的基础,包括PS系列,都是在Lunix起来的,它的内核其实是一套机制。所以我们认为安卓系统在进程、文件、驱动(指硬件)、内存管理方面是OK的。

在这个操作系统里,我们提供了几个特别重要的部分。第一我们突破了安卓本身自己原生对应用程序文件大小的限制,安卓原生对应用程序文件大小应该在4G,而我们往上扩张,可以达到更大的范围。第二在边玩边录上我们做了非常重要的底层优化。还包括对安全的强化,以及多手柄、多用户、硬盘存储方面都做了非常重要的工作。

我大胆地提出了我们操作系统的设计主导思想,也就是在应用层面我们做了三个维度的工作。第一层面我们不止在FUZE OS做游戏、游戏安装、游戏运行机制,也包括嵌入视频、社交以及直播。第二层面我们做大胆的内容深挖,从游戏、影视作品开始,从人际关系产生的聚合信息开始做深挖。第三层面是我们基于今天的产业向上生长的思考。比如等我们的游戏主机成熟,它本身就是VR的连接器,我们通过开发或者合作的方式提供VR作品,进一步开放我们的平台。

今天的互联网把所有的设备连接了起来,所以我们做了三端连接。我们可以给大家提供APP,把你的用户身份、关系都转到手机上。你可以早晨起来就看到你的朋友发生的各种事情。

“给你一次机会”,说这句话是希望大家能够看到我们的诚意,去理解我们做的事情。好多人告诉我会买,我说你不要骗我。我之前一直在想谁会买我们的游戏机,我一想到跟XBOX和PS去竞争,我就觉得我们疯了,可是我今天相信一定会有人买我们的游戏,对于买战斧游戏主机第一代的产品就是我们彼此给对方一个机会。

你可以保持偏见,但你不能回避我们的成长与爱。在过去的十年、二十年,甚至三十年的时间里,我们一代一代的人经历过过去游戏的演变。我想那是我们的过去,那是我们的今天,更是我们的明天,我希望未来我们的孩子,能够跟我现在的情绪不一样,我们不止关心过我们的成长,还要关心我们今天的爱。

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(编辑:开发网_郴州站长网)

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